D4·SECRETS⌕ Поиск
Активности

Боссы логов: лестница боссов, ключи и куда делись призывные материалы

Как устроена лестница боссов логов после Lord of Hatred: кто на какой ступени, какие ключи открывают сокровищницы, где их брать и как попасть к Белиалу.

Арданобновлено 17 мая 2026 г.4 мин чтения

Когда я писал первую версию этой статьи, в инвентаре у меня лежала коллекция из десятка разных «сердец», «масок» и «кукол», и половина текста объясняла, какая из них к какому боссу. С выходом Lord of Hatred эту часть можно выбросить: разнородные призывные материалы свели к трём видам ключей. Сама лестница боссов осталась, и о ней ниже.

Как это работало раньше

Коротко, чтобы вернувшимся было понятно, что изменилось. Долгое время каждого босса логова нужно было призывать особым материалом. Живую сталь (Living Steel) для Григория фармили в Адском приливе, Дистиллированный страх (Distilled Fear) для Зверя во льдах добывали в кошмарных подземельях, Изысканную кровь (Exquisite Blood) для Лорда Зира давали легионы и мировые боссы. Весной 2025 года бой с любым боссом логова стал бесплатным, а материалы превратились в ключ от сокровищницы (Hoard), которая открывается после победы. Для каждого босса ключ по-прежнему был свой.

Сейчас принцип тот же: драться можно бесплатно, ключ нужен, чтобы открыть сокровищницу. Разница в том, что ключей всего три вида.

Лестница боссов

Боссы разбиты на три ступени, и каждая ступень добывает ключи для следующей.

Ступень Боссы Чем открывается сокровищница Что даёт для следующей ступени
Начальные (Initiate) Эхо Варшана, Григорий, Зверь во льдах, Лорд Зир, Уривар ключ логова (Lair Key) большой ключ логова (Greater Lair Key)
Старшие (Greater) Дуриэль, Эхо Андариэль, Вестник ненависти, Мясник большой ключ логова ничего, кроме шанса на засаду Белиала
Высшая (Exalted) Белиал, Владыка лжи высший ключ логова (Superior Lair Key) —

Где кого искать:

  • Эхо Варшана (Echo of Varshan) — Злокачественная нора (Malignant Burrow) у Древа шёпота;
  • Григорий, Гальванический святой (Grigoire, the Galvanic Saint) — Зал кающихся (Hall of the Penitent), к югу от Кед Барду;
  • Зверь во льдах (The Beast in the Ice) — Ледниковая расселина (Glacial Fissure), к югу от Кийовашада;
  • Лорд Зир (Lord Zir) — в Тёмном пути (Darkened Way);
  • Уривар (Urivar) — Поля правосудия (Fields of Judgement), к западу от Кичука;
  • Дуриэль, Король личинок (Duriel, King of Maggots) — Зияющая расселина (Gaping Crevasse), к востоку от Геа-Куля;
  • Эхо Андариэль (Echo of Andariel) — Зал повешенного (Hanged Man’s Hall), к востоку от Тарсарака;
  • Вестник ненависти (Harbinger of Hatred) — логово к югу от доков Кураста;
  • Мясник (The Butcher) — в самом Геа-Куле;
  • Белиал (Belial, Lord of Lies) — Дворец Обманщика (Palace of the Deceiver) в Кеджистане.

На карте мира у каждого логова своя иконка, клик по ней переносит прямо ко входу.

Где брать ключи

Обычный ключ логова падает почти из всего эндгейма. Его приносят Адорождённые и дары в Адском приливе, кошмарные подземелья, Подземный город Кураста, мировые боссы, награды War Plans. Специально фармить ключи мне ни разу не пришлось: они накапливаются сами, пока я занимаюсь обычными делами.

Большие ключи падают с начальных боссов. Отсюда простая схема: выбираешь начального босса с полезной добычей, фармишь его обычными ключами и параллельно копишь большие ключи на Дуриэля или Андариэль.

Высший ключ достаётся сложнее. После того как ты открываешь сокровищницу начального или старшего босса, запускается таймер, по истечении которого может появиться Белиал и устроить засаду. Это отдельный бой, со своим набором атак. Победишь его, и получишь добычу того босса, чью сокровищницу только что открыл, плюс высший ключ. С этим ключом идёшь во Дворец Обманщика к полноценному Белиалу.

Зачем подниматься по лестнице

У каждого босса свой список уникальных предметов и косметики, плюс шанс на мифический уникальный предмет. Поэтому выбор босса зависит от того, что нужно билду. Для некроманта, например, я смотрю, у кого в таблице лежат нужные мне уники для миньонов, и фармлю его. Таблицы добычи удобно смотреть в любом крупном справочнике по игре.

Белиал устроен иначе остальных. Своей таблицы у него нет: открывая сокровищницу, ты сам выбираешь, чью добычу получить, из любого босса лестницы. Дополнительно в ней лежит гарантированный древний уникальный предмет. Так что если в билде не хватает одного конкретного уника, высший ключ лучше приберечь под него.

После дополнения уников с боссов падает меньше, чем раньше. Лишние древние уники теперь можно разобрать в Хорадрическом кубе на уникальный талисман.

Совет: перед тем как открыть сокровищницу, дождись откатов и восстанови здоровье. Если сработает засада, Белиал появится через короткое время, и начинать этот бой с пустыми кнопками неприятно.

War Plans и логова

У боссов логов есть своё дерево в War Plans, и открывается оно только на Мучениях. Ветки там заметно меняют фарм. Одна, например, после убийства босса открывает портал в логово Немезиды (Nemesis), где тебя ждут сразу несколько боссов. Другая повышает шанс на определённые руны. Старшие боссы в плане появляются только на высоких уровнях Мучений.

Для контекста о том, как вообще устроены уники и мифики и зачем гоняться за конкретным предметом, есть отдельная статья про уникальные и мифические предметы.

Ардан

Завёл этот сайт. Играет с релиза, чаще всего некромантом или варваром, и любит выяснять, как в игре считаются цифры.

Все материалы автора →

Читайте также