
Боссы логов: лестница боссов, ключи и куда делись призывные материалы
Как устроена лестница боссов логов после Lord of Hatred: кто на какой ступени, какие ключи открывают сокровищницы, где их брать и как попасть к Белиалу.
Когда я писал первую версию этой статьи, в инвентаре у меня лежала коллекция из десятка разных «сердец», «масок» и «кукол», и половина текста объясняла, какая из них к какому боссу. С выходом Lord of Hatred эту часть можно выбросить: разнородные призывные материалы свели к трём видам ключей. Сама лестница боссов осталась, и о ней ниже.
Как это работало раньше
Коротко, чтобы вернувшимся было понятно, что изменилось. Долгое время каждого босса логова нужно было призывать особым материалом. Живую сталь (Living Steel) для Григория фармили в Адском приливе, Дистиллированный страх (Distilled Fear) для Зверя во льдах добывали в кошмарных подземельях, Изысканную кровь (Exquisite Blood) для Лорда Зира давали легионы и мировые боссы. Весной 2025 года бой с любым боссом логова стал бесплатным, а материалы превратились в ключ от сокровищницы (Hoard), которая открывается после победы. Для каждого босса ключ по-прежнему был свой.
Сейчас принцип тот же: драться можно бесплатно, ключ нужен, чтобы открыть сокровищницу. Разница в том, что ключей всего три вида.
Лестница боссов
Боссы разбиты на три ступени, и каждая ступень добывает ключи для следующей.
| Ступень | Боссы | Чем открывается сокровищница | Что даёт для следующей ступени |
|---|---|---|---|
| Начальные (Initiate) | Эхо Варшана, Григорий, Зверь во льдах, Лорд Зир, Уривар | ключ логова (Lair Key) | большой ключ логова (Greater Lair Key) |
| Старшие (Greater) | Дуриэль, Эхо Андариэль, Вестник ненависти, Мясник | большой ключ логова | ничего, кроме шанса на засаду Белиала |
| Высшая (Exalted) | Белиал, Владыка лжи | высший ключ логова (Superior Lair Key) | — |
Где кого искать:
- Эхо Варшана (Echo of Varshan) — Злокачественная нора (Malignant Burrow) у Древа шёпота;
- Григорий, Гальванический святой (Grigoire, the Galvanic Saint) — Зал кающихся (Hall of the Penitent), к югу от Кед Барду;
- Зверь во льдах (The Beast in the Ice) — Ледниковая расселина (Glacial Fissure), к югу от Кийовашада;
- Лорд Зир (Lord Zir) — в Тёмном пути (Darkened Way);
- Уривар (Urivar) — Поля правосудия (Fields of Judgement), к западу от Кичука;
- Дуриэль, Король личинок (Duriel, King of Maggots) — Зияющая расселина (Gaping Crevasse), к востоку от Геа-Куля;
- Эхо Андариэль (Echo of Andariel) — Зал повешенного (Hanged Man’s Hall), к востоку от Тарсарака;
- Вестник ненависти (Harbinger of Hatred) — логово к югу от доков Кураста;
- Мясник (The Butcher) — в самом Геа-Куле;
- Белиал (Belial, Lord of Lies) — Дворец Обманщика (Palace of the Deceiver) в Кеджистане.
На карте мира у каждого логова своя иконка, клик по ней переносит прямо ко входу.
Где брать ключи
Обычный ключ логова падает почти из всего эндгейма. Его приносят Адорождённые и дары в Адском приливе, кошмарные подземелья, Подземный город Кураста, мировые боссы, награды War Plans. Специально фармить ключи мне ни разу не пришлось: они накапливаются сами, пока я занимаюсь обычными делами.
Большие ключи падают с начальных боссов. Отсюда простая схема: выбираешь начального босса с полезной добычей, фармишь его обычными ключами и параллельно копишь большие ключи на Дуриэля или Андариэль.
Высший ключ достаётся сложнее. После того как ты открываешь сокровищницу начального или старшего босса, запускается таймер, по истечении которого может появиться Белиал и устроить засаду. Это отдельный бой, со своим набором атак. Победишь его, и получишь добычу того босса, чью сокровищницу только что открыл, плюс высший ключ. С этим ключом идёшь во Дворец Обманщика к полноценному Белиалу.
Зачем подниматься по лестнице
У каждого босса свой список уникальных предметов и косметики, плюс шанс на мифический уникальный предмет. Поэтому выбор босса зависит от того, что нужно билду. Для некроманта, например, я смотрю, у кого в таблице лежат нужные мне уники для миньонов, и фармлю его. Таблицы добычи удобно смотреть в любом крупном справочнике по игре.
Белиал устроен иначе остальных. Своей таблицы у него нет: открывая сокровищницу, ты сам выбираешь, чью добычу получить, из любого босса лестницы. Дополнительно в ней лежит гарантированный древний уникальный предмет. Так что если в билде не хватает одного конкретного уника, высший ключ лучше приберечь под него.
После дополнения уников с боссов падает меньше, чем раньше. Лишние древние уники теперь можно разобрать в Хорадрическом кубе на уникальный талисман.
Совет: перед тем как открыть сокровищницу, дождись откатов и восстанови здоровье. Если сработает засада, Белиал появится через короткое время, и начинать этот бой с пустыми кнопками неприятно.
War Plans и логова
У боссов логов есть своё дерево в War Plans, и открывается оно только на Мучениях. Ветки там заметно меняют фарм. Одна, например, после убийства босса открывает портал в логово Немезиды (Nemesis), где тебя ждут сразу несколько боссов. Другая повышает шанс на определённые руны. Старшие боссы в плане появляются только на высоких уровнях Мучений.
Для контекста о том, как вообще устроены уники и мифики и зачем гоняться за конкретным предметом, есть отдельная статья про уникальные и мифические предметы.

Завёл этот сайт. Играет с релиза, чаще всего некромантом или варваром, и любит выяснять, как в игре считаются цифры.
Все материалы автора →

