
Чернокнижник (Warlock) — второй новый класс Lord of Hatred и, по-моему, самый сложный в Diablo IV на сегодня. Слабым его это не делает, умеет он очень многое. Просто у него сразу несколько систем, и держать их в голове приходится одновременно. Первую чернокнижницу я, вопреки привычке, завела на обычном персонаже, а не на хардкоре, и не пожалела: первые двадцать уровней я скорее изучала класс, чем играла им.
Кто такие чернокнижники
По легенде, демонологию когда-то тайно освоили маги клана Vizjerei, и это знание стало одной из причин Войны греха. Потом его запретили, а тех, кто продолжал практиковать, прозвали чернокнижниками и травили по всему Санктуарию. Нынешние чернокнижники Аду не служат. Они подчиняют демонов и обращают их против самого Ада. Отсюда и стиль класса: своих демонов ты без всякой жалости бросаешь в бой и приносишь в жертву.
Два ресурса
Первое, что сбивает с толку, — ресурсов два.
- Wrath работает как обычный ресурс: базовые умения его дают, основные тратят.
- Dominance нужен, чтобы призывать больших демонов и отдавать им команды. Копится он иначе, и у новичков больше всего проблем как раз с ним. Главный его источник среди базовых умений — Command Fallen, поэтому это умение почти само собой оказывается на панели.
Основная характеристика — сила воли, она повышает урон умений. Сила и интеллект дают броню и сопротивления, ловкость почти бесполезна. Оружие — двуручное или одноручное с фокусом. Класс задуман как боец передовой, который меняет защиту на урон, поэтому о живучести придётся заботиться отдельно.
Группы умений
- Базовые: Doom, Molten Bomb, Command Fallen, Hellion Sting.
- Основные: Bombardment, Umbral Chains, Blazing Scream, Hell Fracture, Dread Claws.
- Защитные: Dark Prison, Tortured Wretch, Wall of Agony, Nether Step. В основном это демоны, которых бросаешь в проблему, пока она не исчезнет.
- Архидемоны (Archfiend): Rampage, Infernal Breath, Profane Sentinel, Tyrant’s Grasp. Призыв большого демона на время или боевые формы.
- Печати (Sigil): Sigil of Chaos, Sigil of Subversion, Sigil of Summons. Маленькие ритуалы, которые питаются смертями врагов или жертвами твоих демонов.
- Ультимейты: Apocalypse, Fiend of Abaddon, Terror Swarm, Metamorphosis.
Основные стихии класса — адское пламя (Hellfire) и бездна (Abyss), плюс кровотечение через потрошение. У основных умений есть варианты, которые меняют и стихию, и категорию, так что одно и то же умение может служить совсем разным билдам.
Слова, которые надо знать
- Volatility — случайно усиливает следующее применение умения адского пламени.
- Brimstone — сгусток серы, который взрывается, если враги стоят рядом.
- Hex — метка, которая копится на враге и усиливает твой урон по нему.
- Eviscerate — потрошение: враг сразу теряет часть здоровья через кровотечение и продолжает кровоточить.
- Demonform — демоническая форма: больше здоровья и урона от демонологии.
- Shadowform — теневая форма: даёт свободу передвижения, а само движение делает тебя скрытной, расходуя заряды формы.
Осколки души и четыре архетипа
Классовая механика чернокнижника — осколки души (Soul Shards). Открываются они не сразу, так что первые уровни пройдут без них. Выбираешь один из четырёх осколков и один из трёх его фрагментов. Осколок привязывает к тебе конкретного большого демона и задаёт стиль игры, фрагмент его докручивает.
| Осколок | Стиль | Что происходит на экране |
|---|---|---|
| Legion | Армия мелких демонов | Орда одноразовых тварей, которых не жалко пустить в расход |
| Vanguard | Демоническая форма в ближнем бою | Сам превращаешься в чудовище и рвёшь врагов в упор |
| Mastermind | Тени и контроль | Скрытность, страх, подавление и точные удары |
| Ritualist | Печати, метки и заклинания | Земля трескается, враги в метках, всё взрывается |
Осколок влияет почти на каждую часть билда, поэтому выбирай его под умения, которые тебе нравятся, а не подгоняй умения под осколок.
Совет: начни с Legion или Vanguard. Армия демонов прощает ошибки, потому что отвлекает врагов, а демоническая форма даёт запас здоровья. Mastermind и Ritualist сильные, но требуют аккуратной игры и хорошего понимания слов из списка выше.
Сильные и слабые стороны
Мобильность у чернокнижника отличная, умения эффектные и мощные, а вариантов сборки хватит на много сезонов.
Минусы тоже есть. Он может быть хрупким, особенно на старте, и сложен в освоении из-за двух ресурсов, форм, печатей и демонов. Лучше всего он раскрывается при быстрой игре со множеством нажатий, так что любителям одной кнопки не подойдёт.
Кому подойдёт
Первым персонажем в Diablo IV чернокнижника я бы не брала. Сначала разберись с базовыми системами на классе попроще, например на паладине или некроманте. А если ты уже прокачал пару персонажей и ищешь класс, в котором можно копаться месяцами, это он.
Куда дополнение привело историю, рассказано в очерке о Сковосе. Мои впечатления от первых дней дополнения — в дневнике «Первая неделя Lord of Hatred». А общее сравнение классов есть в обзоре для новичков.

Играет разбойницей, почти всегда на хардкоре. Пишет про Яму, Орды и подземелья.
Все материалы автора →

