
Про Сковос в серии говорят больше двадцати лет. Острова амазонок упоминаются ещё в Diablo II, в Diablo III Лорат с Тираэлем обсуждают экспедицию хорадримов, пропавшую на островах, а разработчики третьей части признавались, что всерьёз хотели сделать Сковос регионом. Тогда от идеи отказались, в том числе потому, что средиземноморские пейзажи слишком напоминали Titan Quest. В Lord of Hatred острова наконец открылись, и я провёл на них первые две недели после выхода дополнения почти безвылазно.
Где и что
Сковос — архипелаг в Близнецовых морях (Twin Seas). По преданию, это самый древний населённый край Санктуария. На островах когда-то жили Лилит и Инарий, от их союза тут появились первые нефалемы, Перворождённые. Где-то на Сковосе находятся и Воды творения (Pools of Creation), к которым в дополнении рвётся Мефисто.
Официальное описание делит острова на три пояса. На западе вулканические пустоши, на востоке густые леса, в центре затопленные долины с полузатонувшими храмами. На Филиосе (Philios), к северо-востоку от столицы, стоит Предел Видений (Vision’s End), владение королевы-оракула. Скартара (Skartara) лежит на вулканическом западе.
Прообразами для Сковоса стали Древняя Греция и Древний Рим, что сразу видно по мраморным колоннадам и огромным статуям Темиса. Музыку региона вдохновляли вокальные партии Лизы Джеррард из «Гладиатора», а для песен сценаристы придумали отдельный язык.
Аскари
Острова населяют аскари, и правят ими две королевы сразу. Королева амазонок отвечает за войну и защиту, королева-оракул за пророчества и путь народа. На одной из статуй в Темисе написано, откуда пошли эти две традиции: их основали дочери-близнецы нефалема Филиоса. У аскари четыре добродетели, и их тоже можно прочитать на статуе в столице: Жизнь, Отвага, Мудрость и Единство.
Больше всего аскари чтят Незрячее Око (Sightless Eye). По легенде, через него Филиос говорил с ангелом Ликандер, которая бежала на Небеса после резни, устроенной Лилит. Когда связь стала опасной, Око спрятали на Сковосе, и дочери Филиоса научились видеть в нём будущее. Позже реликвию похитили отступницы, основавшие орден Сестёр Незрячего Ока (Sisterhood of the Sightless Eye) в Хандурасе. Их лагерь игроки помнят по первому акту Diablo II.
За всю свою историю Сковос ни разу не был завоёван. Острова почти не пострадали от нашествия Малтаэля, отбивались от утопших, и к началу дополнения оставались, наверное, самым благополучным краем Санктуария. Разработчики говорили, что Сковос показывает, каким мог бы стать мир без постоянных вторжений демонов. Дополнение застаёт острова в тот момент, когда это благополучие начинает рушиться: демоны, морские твари, культисты и поток паломников с материка.
Темис
Столица аскари, Темис, стоит на горе и построена поверх руин Перворождённых, которые со временем превратились в городскую канализацию. Королевы принимают важных гостей на Площади королев (Plaza of Queens).
Для игрока Темис задуман как эндгейм-город, и после кампании в нём собрано почти всё, ради чего возвращаются в игру:
- стол War Plans, где составляется план эндгейм-активностей;
- Незрячее Око, через которое открывается режим Echoing Hatred с бесконечными волнами демонов;
- Хорадрический куб, когда вы его откроете;
- наёмники Бледной Ладони, которые по сюжету переносят сюда свою базу;
- торговцы, ремесленники и тайник.
Подробности о системах в статьях War Plans и Хорадрический куб.
Совет: после кампании имеет смысл сделать Темис своим основным городом. Раньше между торговцами и ремесленниками приходилось бегать через полкарты, а здесь почти всё под рукой.
Хроники Творения
Алтарей Лилит на Сковосе нет. Их место заняли Хроники Творения (Chronicles of Creation): надписи на обветшалых святилищах нефалемов. Рядом с каждым святилищем стоят две статуи, Лилит и Инария. Если развернуть обе лицом к святилищу, откроется запись о временах Перворождённых. За каждую хронику дают опыт, золото, осколки самоцветов и оболы, а иногда вы увидите видения Инария, Лилит или Ратмы.
Мне эта часть исследования понравилась больше всего: из хроник по кусочкам складывается история Перворождённых до резни, о которой раньше знали в основном по книгам.
Совет: статуи Лилит и Инария стоят на небольшой площадке вокруг святилища, иногда за соседними руинами. Если святилище уже нашлось, а статуй не видно, пройдитесь кругом по ближайшим руинам.
Как исследовать
Сковос открывается по ходу кампании Lord of Hatred: на острова игрок попадает по сюжету, и часть областей становится доступна только по мере его продвижения. Проще всего исследовать архипелаг вместе с кампанией, заглядывая в подземелья и к святилищам по пути, а потом добивать остатки известности.
Вместе с дополнением в игру пришла рыбалка, и на островах с их бухтами и затопленными долинами порыбачить есть где. Подробнее в статье Рыбалка в Санктуарии.
Что почитать дальше:

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.
Все материалы автора →

