D4·SECRETS⌕ Поиск
Активности

Сезонные ранги и старт сезона: что делать в первую неделю

Как устроены сезонные ранги: капстоун-подземелья, бонусные задачи, тлеющий пепел и награды. Плюс мой порядок действий в первые дни нового сезона.

Мира4 мин чтения

Старт сезона для меня как первое января. Новый персонаж с нуля, и в чате каждые пять минут кто-то спрашивает, где взять первый сигил. Раньше путеводителем по сезону было сезонное путешествие (Season Journey) с главами и списками задач. В последних сезонах его место занимают сезонные ранги (Season Rank), и в этой статье я разберу, как они устроены и как я сама прохожу первую неделю.

Где это смотреть и кому доступно

Сезонные ранги открываются отдельным окном. В нём видны все ранги, их задачи и награды, и там же можно отслеживать прогресс. Работают они только на сезонном мире: персонаж на вечном (Eternal) мире в них не участвует. Когда сезон заканчивается, недополученные награды пропадают вместе с ним.

Как устроены ранги

Каждый ранг состоит из главной задачи (Capstone Objective) и набора бонусных. Чтобы подняться на следующий ранг, нужно выполнить главную. Бонусные необязательны и нужны ради наград.

На первых рангах главная задача — пройти капстоун-подземелье. Это подземелья с фиксированной сложностью, они не подстраиваются под уровень персонажа. Каждое рассчитано на определённый уровень и сложность, но заходить в них можно когда угодно. Почувствовала себя сильной, иди пробуй. Одно из ранних капстоун-подземелий открывает Яму и вместе с ней рейтинговую Башню (The Tower), поэтому затягивать с ним не стоит.

Дальше главные задачи становятся тяжелее: убить босса логова на определённом уровне Мучений, затем пиковых боссов. Эхо Лилит (Echo of Lilith) и Мефисто ждут на высоких Мучениях и рассчитаны на самые сильные билды. Последний ранг устроен как большой список задач и испытаний, из которых нужно выполнить часть.

Часть ранга Что даёт
Главная задача переход на следующий ранг и награды ранга
Бонусные задачи тайники с легендарками и униками, очки умений и совершенства
Поздние ранги мифические тайники, Блистательные искры (Resplendent Spark), косметика и титулы

Теперь про очки. Часть бонусных задач на ранних рангах даёт очки умений, часть на средних очки совершенства. Если выполнять их по ходу прокачки, к выходу в эндгейм у персонажа будет почти всё, что положено. Если ломиться к семидесятому уровню одним способом, часть очков придётся добирать потом.

Тлеющий пепел и благословения

Некоторые задачи дают Тлеющий пепел (Smoldering Ashes). Его вкладывают в сезонные благословения (Seasonal Blessings), небольшие постоянные бонусы на весь сезон. Набор благословений меняется каждый сезон под его тему: где-то это шанс на лишний Обдуцит, где-то дополнительная попытка улучшить глиф, где-то шанс на древний тайник у Древа шёпота.

Пепла на все благословения не хватит, поэтому я вкладываю его в то, чем больше всего занимаюсь. Если сезон у меня про Яму, беру всё про глифы. Если про фарм снаряжения, вкладываю в материалы.

Совет: перед тем как вложить первый пепел, прочитай все благословения этого сезона и прикинь, какими активностями ты собираешься заниматься весь сезон.

Мой порядок в первую неделю

Каждый сезон у меня примерно одинаковый старт:

  1. Создаю сезонного персонажа и пропускаю кампанию, если она уже пройдена на аккаунте.
  2. Открываю окно рангов и смотрю бонусные задачи первых рангов: какие из них закроются сами по ходу прокачки, а ради каких придётся свернуть.
  3. Качаюсь на Адском приливе, подземельях и Шёпотах, попутно закрывая задачи.
  4. Как только билд тянет, прохожу капстоун-подземелье, которое открывает Яму.
  5. Выхожу на Мучения и начинаю фармить боссов логов для главной задачи следующего ранга.
  6. Параллельно освобождаю крепости и открываю точки телепортации в регионах, где буду фармить.

На хардкоре я добавляю к этому ещё один пункт: капстоун-подземелья прохожу с запасом. Они не подстраиваются под персонажа, и если зайти в них на грани, сюрпризов не избежать.

Совет: не гонись за пиковыми боссами в первую неделю. Эхо Лилит и Мефисто никуда не денутся до конца сезона, а в первые дни время лучше вкладывать в снаряжение и глифы.

Сезонная механика и пропуск

Помимо рангов, у каждого сезона есть своя тематическая механика: отдельная валюта, события или система силы. Она меняется от сезона к сезону, и разбираться в ней приходится заново каждый раз.

Боевой пропуск идёт отдельно от рангов, у него свой трек наград, в основном косметических. Прогресс рангов от него не зависит.

Если хочется пройтись по старту сезона ещё подробнее, мой личный список дел есть в дневнике: чеклист на старт сезона. А для выбора класса под новый сезон пригодится статья о том, какой класс выбрать.

Мира

Играет разбойницей, почти всегда на хардкоре. Пишет про Яму, Орды и подземелья.

Все материалы автора →

Читайте также