
Скосглен встречает дождём. Туман тут почти не рассеивается, в густом лесу легко сбиться с дороги, а вой, который по ночам доносится из чащи, местные узнают сразу. Регион лежит на северо-востоке Санктуария: на юге он граничит с Сухими степями, на северо-западе упирается в Ледяное море (Frozen Sea). Прообразом для него послужила Шотландия с её нагорьями и пустошами, а музыку писали под влиянием скандинавского фолка.
Как друиды пришли в эти леса
История Скосглена начинается с раскола. Во времена, когда Бул-Катос объединял племена варваров на северных степях, Василий (Vasily) собрал лучших воинов-поэтов и шаманов и увёл их в здешние леса. Там они основали первую из друидских коллегий, придумали новый язык и новые обычаи и поклялись не возвращаться к родичам-варварам до великой битвы конца времён.
Городов в привычном смысле друиды не строят. Их опорные точки — древние каменные башни коллегий, разбросанные по лесам. Самая старая и почитаемая из них — Тюр Дюлра (Túr Dúlra), Первая коллегия, где растёт огромный дуб Глор-ан-Фаде (Glór-an-Fháidha).
На побережье жизнь устроена иначе. Рыбаки строят дома из того, что удаётся найти: камня, плавника, соломы для крыш. Большая часть этих лачуг полуразвалена, но другого жилья у людей, которые выходят в холодное море за рыбой, нет.
Дни пепла
Недавнее прошлое Скосглена связано с демоном Астаротом, одним из подручных Мефисто. Годы, когда он опустошал эти земли, здесь называют Днями пепла (Days of Ash). Астарот сжёг Тюр Дюлра, а души павших друидов заточил в руинах коллегии на вечные муки. Серригар, главный город края, тоже лежал в развалинах.
Астарота одолели трое: друид Нафейн (Nafain), ведьма Айрида (Airidah), с тех пор стерегущая мёртвых, и хорадрим Донан. Победа досталась дорогой ценой, и отстраивать Скосглен было некому. Донан пригласил сюда Собор Света. Церковь охотно согласилась, и в городах встали гарнизоны Кающихся рыцарей.
Многие друиды Донану этого так и не простили: по их мнению, он отдал родную землю чужой вере. Сам Донан позже скажет Скитальцу, что другого выхода у него не было: людей нужно было защищать, а Собор был готов помочь. Была у него и причина, о которой он молчал. Второй акт кампании как раз о том, что на самом деле случилось с Астаротом.
Скосглен в игре
По кампании Скосглен идёт вторым, и к началу событий Diablo IV дела здесь плохи. Всё побережье захватили утопшие (Drowned), мертвецы из моря, которые тащат зазевавшихся путников в воду. Пляжи завалены водорослями и гниющими тушами. Во внутренних землях бесчинствуют козлоподобные хазра и нападают на фермеров прямо у городских стен.
Поселения и места, которые стоит знать:
- Серригар (Cerrigar) — столица края и главный город для игрока.
- Брэстейг (Braestaig) и Корбах (Corbach) — небольшие поселения, куда приводят сюжет и побочные задания.
- Поместье Донана (Firebreak Manor) и крепость Элдхейм (Eldhaime Keep), выросшая в городок, — места второго акта.
- Тюр Дюлра — крепость, руины великой коллегии.
- Светоч Надежды (Hope’s Light) — маяк на побережье, где кто-то погасил огонь. Тоже крепость.
- Плачущие курганы (Weeping Cairns) — владения Айриды на севере.
Совет: если играете друидом, зачистите Тюр Дюлра как можно раньше. После этого в коллегии открываются духи животных, у которых за подношения берутся духовные дары, усиливающие умения друида. Подробнее в гайде по друиду.
Как исследовать
Мешают здесь туман и рельеф. Дороги узкие, лес то и дело упирается в скалы и обрывы, а побережье изрезано бухтами, в которые надо спускаться отдельно. Карта кажется меньше, чем есть на самом деле, пока не начнёшь снимать туман войны с каждого залива.
Мне удобнее обходить регион кругом от Серригара, так меньше возвращаешься по своим следам. Побережье лучше оставить на момент, когда персонаж уже крепко стоит на ногах. Утопшие ходят толпами, и на узких пляжах от них трудно увернуться.
Совет: алтари Лилит в Скосглене часто спрятаны у обрывов и среди руин. Если маркер никак не даётся, обойдите холм с другой стороны: многие подъёмы здесь начинаются в неожиданных местах.
Кающиеся рыцари после событий кампании ушли из Скосглена. Камень, серебро и освящённые реликвии, которые они оставили, со временем заросли корнями, и лес постепенно забирает их себе.
Что почитать дальше:

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.
Все материалы автора →

