D4·SECRETS⌕ Поиск
Мир и лор

Хавезар

Ядовитые болота юга: крестоносцы Зарбинзета, ведьмы, змеи и Древо шёпота. Лор Хавезара и практические советы, как исследовать топи без лишней беготни.

Сед4 мин чтения

Про Хавезар говорят, что сюда приходят только те, кто торгует смертью, ищет её или хочет, чтобы о нём забыли. После нескольких прохождений я с этой поговоркой в целом согласен. Болота лежат к югу от Расколотых вершин, и питает их талая вода с гор: на юге Вершин хорошо видны водопады, которые уходят в топи. По кочкам ползают ядовитые пауки, а в зарослях растут растения, охочие до человеческого мяса.

Эту статью я построил как маршрут, которым обычно веду по Хавезару друзей.

Начинаем с Зарбинзета

Зарбинзет (Zarbinzet) — главный город региона, обнесённый стенами. Выживает он во многом благодаря крестоносцам, ордену воинов Закарума, который держит здесь гарнизон. Основная часть ордена пришла в Хавезар во времена Великой вражды (Great Enmity) искать гробницу Акарата, основателя их веры. Искали десятилетиями и ничего не нашли. Где на самом деле покоится Акарат, игрок узнаёт в Vessel of Hatred.

К событиям игры крестоносцы в отчаянии. Их стало меньше, часть дезертировала, горожане боятся выходить за стены и подумывают уехать. В городе лежат безымянные шлемы крестоносцев: так орден напоминает, что бывает с теми, чьё имя он забыл. У церкви висит жалоба торговки, у которой ходячие мертвецы отбили повозку с зерном. Она винит в этом крестоносцев.

Совет: в Зарбинзете сразу откройте точку перемещения и возьмите все побочные задания на доске и у горожан. Хавезар запутанный, и задания хорошо ведут по его закоулкам, заодно снимая туман войны.

Окраины и крепости

Кроме Зарбинзета в Хавезаре есть поселения Веджинхани (Wejinhani) и Бэкуотер (Backwater). Местные жители светлее кожей и волосами, чем соседи-кеджистанцы, но за годы Великой вражды в болота стеклись самые разные люди: головорезы, воры, убийцы и все, кому нужно было скрыться от закона и от Закарума.

Дальше по маршруту три крепости региона. Я прохожу их всегда, по ним хорошо чувствуется, чем живёт Хавезар:

  • Костёр Эримана (Eriman’s Pyre) — деревня, которая горит посреди болот уже десятки лет.
  • Виерез (Vyeresz) — давно заброшенная крепость Закарума, построенная на месте хавезарской деревни.
  • Памятник крестоносцам (Crusaders’ Monument) — брошенный монумент проигранной войне.

Ведьмы и змеи

В глубине топей живут болотные ведьмы. Они твердят давно забытые проклятия и поклоняются огромным змеям. Своими знаниями ведьмы делятся, но плату берут высокую. Говорят, местные карги и демоны готовы учить тёмному искусству любого чародея, если тот согласится на их обряды.

Пятый акт кампании проходит здесь. Отряд хорадримов ищет способ лишить Элиаса бессмертия и выходит на ведьму Тимуэ (Timue), которая сама прожила неестественно долгую жизнь. Её совет ведёт дальше, в самое сердце болот. Если вы проходили кампанию, вы помните путь по следу огромного змея, которого одни видят, а другие нет.

В конце пути: Древо шёпота

Маршрут я заканчиваю за Топью терзаний (Writhing Mire), где растёт Древо шёпота (Tree of Whispers). Его ствол толщиной с башню, корни и ветви оплетают болото так, что кажется, будто отсюда начинается весь лес. На ветвях гроздьями висят головы и без умолку шепчут.

Свои знания Древо даёт в долг. Когда должник умирает, Древо забирает его голову вместе со всем, что в ней хранилось. Сюда приходил Элиас, чтобы узнать, как вернуть Лилит, и после этого сам стал для Древа проблемой: долг с бессмертного не взыщешь. У Древа есть и служители, ковен ведьм, получивший доступ к его знаниям в обмен на службу.

В игре Древо шёпота — источник заданий активности «Шёпот мёртвых». Головы раздают поручения по всему Санктуарию, а за их выполнение Древо расплачивается наградами. Подробно об этом в статье Шёпот мёртвых и Древо шёпота.

Совет: в Хавезаре многие тропы идут по узким гатям между трясинами, и прямой путь на карте часто упирается в воду. Прокладывайте маршрут по дорогам и мостам, а к алтарям Лилит подходите с разных сторон.

Под водой

Часть Хавезара скрыта под водой. Где-то в топях затоплен Храм Смертовещателя (Temple of the Deathspeaker), а по всему региону разбросаны подземелья, куда уходят искатели древних артефактов. В игровых описаниях Хавезара упоминается, что в болота не раз уходили целые компании искателей, желавших узнать, что лежит по ту сторону смерти.

Что почитать дальше:

Сед

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.

Все материалы автора →

Читайте также