D4·SECRETS⌕ Поиск
Мир и лор

Кеджистан

Пустыня на месте великой империи: история Кеджистана от Кеджана до падения Калдея, порт Геа-Куль, Алькарн и советы по исследованию региона.

Сед4 мин чтения

От империи, которая когда-то занимала почти треть восточного континента, к Diablo IV остался Кеджистан (Kehjistan), пограничная полоса пустыни. Декард Каин писал, что ни один другой край не сделал для становления человеческой цивилизации столько, сколько Кеджистан. Сейчас это пустыня с руинами, и в её городах любой улыбающийся сосед может оказаться культистом.

Из всех регионов основной игры у Кеджистана самая длинная история, поэтому начну с неё.

Шесть эпох одной империи

Эпоха Что происходило
Кеджан Первая великая цивилизация людей. В джунглях юга открыли узлы магической силы, появились кланы магов.
Война Греха Собор Света Инария и культ Триединого тайно воевали за души жителей империи.
Век магии Люди отвернулись от религии, переименовали страну в Кеджистан, столицей стал Виз-Джун.
Войны кланов магов Семь лет войны разрушили Виз-Джун. Империя так и не вернула прежний блеск.
Закарум Император принял веру Закарума, столицу перенесли в Кураст. Позже Мефисто развратил церковь.
Упадок После Diablo II столицей стал Калдей, началась засуха, а после нашествия Малтаэля империя развалилась.

Про Закарум скажу подробнее. Вера, выросшая из учения пророка Акарата, поначалу давала людям надежду, а потом стала орудием Мефисто, который веками отравлял её из своего камня души. Инквизиция Закарума прошлась огнём по соседним землям. К событиям Diablo IV Кеджистан остаётся последним оплотом этой церкви, хотя доверие людей она давно потеряла.

Что осталось

Джунгли на юге, где когда-то стоял Кураст, империи больше не подчиняются: теперь это отдельный регион, Наханту. На севере раскинулась пустыня. Через неё мало кто решается идти без полного каравана, и пески усеяны телами тех, кто всё-таки рискнул.

От былой роскоши мало что осталось. Культисты роются в руинах в поисках древнего зла, между городами бродят демоны. Недавно по стране прокатилась чума. Калдей, последняя столица империи, заперт: ворота закрыли, когда эпидемия выкосила половину города.

Геа-Куль

Основной город региона для игрока — портовый Геа-Куль (Gea Kul). Его построили на руинах города, погибшего в войнах кланов магов, и по местным легендам под ним лежит поле битвы магов. Когда-то таверны здесь были полны моряков, а в порту грузили товары для Кураста и Калдея. Сейчас Геа-Куль живёт за счёт чёрного рынка. Улицы поделены между бандами, которые метят свою территорию флагами. Корабли в порту постоянно чинят после штормов и нападений, а в трущобах ютятся беженцы из Калдея, принёсшие с собой болезнь.

Жрецы Закарума раздают бедным суп у отдельной стойки, и вокруг неё всегда собирается народ: молятся, разговаривают, делятся новостями.

Из Геа-Куля родом Рахейр, первый наёмник, которого получает игрок в Vessel of Hatred. Сражаться со щитом он учился у Стальных Волков (Iron Wolves).

Кеджистан в кампании

По сюжету сюда приходят дважды. В четвёртом акте отряд хорадримов собирается в пустыне, чтобы составить план против Лилит, и здесь же случается одна из самых тяжёлых стычек с Элиасом. В финале кампании дорога приводит в Калдей: под городом находятся врата в Преисподнюю, и туда стремятся сразу несколько сторон конфликта.

Что посмотреть

Крепости Кеджистана:

  • Алькарн (Alcarnus) — заброшенный город посреди пустыни, где обосновались ведьмы.
  • Алтарь разорения (Altar of Ruin) — храм, который недавние раскопки вытащили из-под земли.
  • Крепость Омата (Omath’s Stronghold) — место кровавых боёв, над которым до сих пор стоит запах смерти.

Помимо них в регионе есть оазисы, руины старых гробниц и сам Калдей, куда можно зайти как в открытую зону.

Совет: пустыня Кеджистана выглядит однообразно, и на ней легко пропустить повороты к подземельям. Держите карту открытой в режиме наложения и ориентируйтесь по руинам.

Совет: в Геа-Куле поговорите с горожанами и почитайте городские объявления. Там висят предупреждения об опасных местах и слухи вроде истории о загадочной жрице Закарума, которая проповедует в оазисе к северо-востоку от города. Такие записки часто ведут к побочным заданиям.

Для любителей лора

В Кеджистане много пересечений с прежними частями. Калдей и Алькарн игроки помнят по Diablo III, Кураст и джунгли по Diablo II, а в описаниях предметов и записках регулярно всплывают имена кланов магов и старых императоров. Если вы играли в прошлые части, по руинам стоит пройтись без спешки и читать всё, что попадается.

Что почитать дальше:

Сед

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.

Все материалы автора →

Читайте также