D4·SECRETS⌕ Поиск
Системы

Наёмники: кого взять и с кем ходить в паре

Рахейр, Субо, Алдкин и Вариана: как работают основной наёмник и подкрепление, доверие и бартер и где нанимать наёмников после Lord of Hatred.

Седобновлено 18 июня 2026 г.5 мин чтения

Наёмники пришли в игру вместе с Vessel of Hatred. Это люди из отряда Бледная Ладонь (Pale Hand), и их история связана с Наханту: там, в джунглях, стоит их убежище, Берлога наёмников (The Den). Первым к тебе присоединяется Рахейр, остальных троих нанимаешь через отдельные цепочки заданий, которые выдают в Берлоге.

После Lord of Hatred ходить за ними в Наханту больше не обязательно. Нанимать и отпускать наёмников можно на тренировочной площадке в Темисе. Значка на карте у неё нет, она находится к востоку от кузнеца. Тот, кого ты сейчас нанял, на площадке не стоит, вместо него остаётся предмет, мол, «ушёл на задание». Остальные ждут за углом от Рахейра.

Как устроена пара

Когда открыто больше одного наёмника, с тобой ходят сразу двое, и роли у них разные.

Основной наёмник (Hired) ходит рядом всё время. У него полное дерево умений с активными навыками и пассивками, и пассивки чаще всего решают, кого брать под билд.

Подкрепление (Reinforcement) появляется по сигналу. Ты привязываешь один из его навыков к своему умению или к условию, например к моменту, когда тебя оглушили, и он прибегает, делает своё и исчезает. Дерево у подкрепления урезанное: навыки работают в базовом виде, пассивки не действуют.

Платить за найм не нужно. В бою наёмник может «упасть»: опускается на колено и какое-то время ничего не делает. Подойди и подними его, как игрока из группы, так он встанет быстрее.

Доверие и бартер

Чем дольше сражаешься вместе, тем выше доверие (Rapport). Подкрепление тоже его получает, только вдвое медленнее, пока рядом ходит основной наёмник. Первые ступени доверия дают очки в дерево наёмника, следующие открывают тайники со снаряжением и материалами. С пятой ступени начинают капать Бледные метки (Pale Marks). Когда доверие дойдёт до верха, последнюю ступень можно проходить снова и снова ради тех же меток. Ещё по миру попадаются события наёмников, за них доверия дают больше обычного.

Метки уходят торговке Fayira в Берлоге. Каждый наёмник открывает у неё свою категорию аспектов:

Наёмник Аспекты у торговки
Рахейр защитные
Алдкин ресурсные
Вариана аспекты мобильности
Субо утилитарные

Иногда у неё же появляются вещи с великими (Greater) свойствами, а ассортимент можно обновить за метки.

Четверо

Рахейр

Воин с щитом, выученный Железными Волками. Он держит врагов на себе, бросает щит и прикрывает тебя. Его пассивки Raheir’s Aegis и Raheir’s Guard поднимают сопротивления и броню, а Bastion добавляет выживаемости в трудную минуту. Минусы у него тоже есть: откаты длинные, и толпу он иногда раскидывает, хотя билду удобнее, когда враги стоят кучей.

Рахейра я советую всем, кто только вышел на Мучения и регулярно умирает. Если защиты не хватает, он закрывает дыру быстрее, чем новая вещь с нужным сопротивлением. Подробнее о том, из чего складывается выживаемость, в статье про броню и сопротивления.

Субо

Лучник, которого когда-то опозорили, а теперь он охотится за головами. Субо помечает врагов, и когда отмеченный умирает, ты получаешь бонусы, например сокращение откатов. Его навык Seeker в пассивной части показывает на карте врагов и материалы вокруг. Для открытого мира, Адского прилива и Шёпотов удобнее подсказки я в игре не видел.

Защиты от Субо никакой, а его пассивки хорошо работают только там, где врагов много.

Алдкин

Ребёнок, наполовину демон. Алдкин колдует и умеет сам превращаться в демона. Его особенность — проклятие Blasphemous Fate: оно делает уязвимыми врагов рядом, а заодно и тебя, либо заставляет терять ресурс, в зависимости от выбранного варианта. Ветка тени даёт область на земле, где ты получаешь и урон, и снижение урона. Ветка огня вешает усиление урона на цель.

С Алдкином интереснее всего, но и думать с ним приходится больше остальных. Если стоишь на месте, он хорош, если носишься по карте, его области остаются позади.

Вариана

Бывшая людоедка, ушедшая из клана, когда тот связался с совсем уж тёмной магией. У неё шкала резни (Massacre): чем больше убиваешь подряд, тем сильнее она становится и тем быстрее ты бегаешь. Она стягивает врагов гарпунами и даёт бонусы к скорости атаки. Последние держатся, только пока она сама по кому-то бьёт, поэтому иногда пропадают.

Для фарма плотных зон Вариана, пожалуй, лучшая. Стягивание врагов многим билдам нужно, и если его даёт наёмник, в своей панели освобождается место под другое умение.

Кого с кем сочетать

Универсального ответа нет, но от задачи оттолкнуться можно.

  • Выжить на новом уровне Мучений: основным Рахейр, подкреплением Алдкин или Вариана.
  • Быстрый фарм открытого мира: основной Вариана, подкреплением Субо ради подсказок на карте, или наоборот.
  • Долгие бои с боссами: основным берут того, чьи пассивки лучше работают на твой урон. В гайдах по билдам обычно есть отдельный абзац про наёмников, его полезно прочитать.

Совет: подкрепление привязывай к умению, которое жмёшь часто и в нужный момент. Если повесить его на редкую кнопку, наёмник будет появляться раз в минуту, и толку от него почти не будет.

Как это выглядит на практике, я расписал в дневнике недели с наёмником. А если интересно, откуда вообще взялась Бледная Ладонь и что за место их Берлога, загляните в статью про Наханту.

Сед

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.

Все материалы автора →

Читайте также