
Разбойница — мой класс с первого дня, и на хардкоре я похоронила их больше, чем кого-либо ещё. Класс при этом хороший. Он даёт огромный урон и скорость, но за каждую ошибку в позиционировании платишь сразу. Если любишь, когда исход боя зависит от рук, а не от толщины брони, тебе сюда.
Статья обновлена после Lord of Hatred. Пассивок в дереве больше нет, у активных умений появились ветки модификаторов и варианты. Оружие, энергия, насыщения и специализации остались прежними.
Клинки, лук или всё сразу
Разбойник одновременно носит два одноручных оружия ближнего боя (мечи или кинжалы) и одно дальнобойное (лук или арбалет). Каким бить, решает само умение: Twisting Blades бьёт клинками, Rapid Fire стреляет из лука. Выбрать самому, как у варвара, нельзя.
Характеристики со всего оружия при этом работают всегда. Даже в чисто стрелковом билде хорошие кинжалы добавляют урон, так что не сдавай их торговцу по привычке.
Основная характеристика — ловкость (Dexterity), она увеличивает урон умений. Сила и интеллект тоже полезны, сила воли меньше всего.
Энергия и ритм
Разбойник тратит энергию. Она понемногу восстанавливается сама, а базовые умения и разные эффекты пополняют её быстрее. На старте энергии не хватает постоянно, и базовые атаки приходится держать в ротации всерьёз. Позже, с предметами и подходящей специализацией, во многих билдах базовое умение уходит с панели.
Из чего собирается разбойник
- Базовые: Puncture, Heartseeker, Blade Shift, Invigorating Strike, Forceful Arrow. Энергия, дебаффы, добивание мелочи.
- Основные: Twisting Blades, Flurry, Rapid Fire, Barrage, Penetrating Shot. Здесь почти весь урон.
- Ловкость (Agility): Dash, Shadow Step, Caltrop. Перемещение, от которого и зависит выживание.
- Уловки (Subterfuge): Smoke Grenade, Poison Trap, Dark Shroud, Concealment. Контроль, невидимость и защита.
- Насыщения (Imbuement): холод, яд и тьма.
- Ультимейты: Death Trap, Rain of Arrows, Shadow Clone.
Насыщения
Насыщение на время заряжает следующие атаки стихией. Во многих билдах это основной источник урона, так что пройдусь по всем трём.
| Насыщение | Что даёт | За что любят |
|---|---|---|
| Холод (Cold Imbuement) | Охлаждает и замораживает | Контроль и безопасность |
| Яд (Poison Imbuement) | Урон со временем | Толпы и боссы, урон копится сам |
| Тьма (Shadow Imbuement) | Метка, которая взрывается при смерти цели | Цепные взрывы по плотным пачкам |
Насыщения стоят на откате, и тратить их впустую жалко. Умения с множеством попаданий, вроде Flurry, Barrage или Rapid Fire, накладывают эффект каждым ударом, поэтому с насыщениями они особенно хороши.
Специализации
Классовая механика разбойника — специализация. Их три: комбо-очки (Combo Points), внутреннее зрение и подготовка. Одна копит заряды базовыми умениями для усиленного основного удара, вторая время от времени даёт бесконечную энергию, третья завязана на ультимейт. Переключать их можно когда угодно, даже посреди боя. Подробно я разобрала их в статье «Специализации разбойника».
Как не умереть
Разбойник правда хрупкий. В живых меня держат четыре вещи.
- Два умения перемещения лучше одного. Dash и Shadow Step закрывают разные ситуации: одним врываешься, другим уходишь.
- Контроль тоже защита. Замороженный или ослеплённый враг тебя не бьёт. Холодное насыщение и Smoke Grenade спасали меня чаще, чем любые зелья.
- Броня и сопротивления. После переделки защиты они работают дольше, чем раньше, экономить на них нельзя. Подробности в статье про броню и сопротивления.
- Не стоять в луже. Звучит смешно, но на высоких сложностях разбойников чаще всего убивают эффекты на земле.
Совет: на хардкоре держи под рукой свиток побега (Scroll of Escape) и читай его при первом же неприятном ощущении, а не при последнем. Я это выучила дорогой ценой, история в дневнике «Как я потеряла первого хардкор-персонажа».
Лук или клинки для первого раза
Первому разбойнику я бы советовала стрелковый билд. Дистанция прощает больше ошибок, а Rapid Fire и Penetrating Shot понятны с первых минут. Клинки вроде Twisting Blades и Flurry очень быстрые, но к ним надо привыкнуть: нырнул в толпу, вынырнул. Попробуй оба стиля, для переключения хватит перераспределить очки умений.
Если ещё выбираешь класс, загляни в обзор для новичков. А в эндгейме пригодится разбор Ямы, там хрупкость разбойника чувствуется острее всего.

Играет разбойницей, почти всегда на хардкоре. Пишет про Яму, Орды и подземелья.
Все материалы автора →

