D4·SECRETS⌕ Поиск
Активности

События Легиона: как не опоздать и выбить мастерство

Что такое Сбор легионов, как проходят волны и босс, зачем добивать мастерство, чем отличается сопровождение сфер в Наханту и можно ли всё это пройти соло.

Мира4 мин чтения

Событие Легиона (Gathering Legions) я узнаю по карте раньше, чем по сообщению в чате: на ней появляется крупный значок с таймером, и в ближайшие минуты туда начинают съезжаться все, кто оказался в регионе. Это зональное событие, крупнее обычных местных, которые попадаются по дороге. Собираются на него случайные игроки, а договариваться ни с кем не нужно, достаточно приехать.

Я люблю легионы за короткий цикл. Несколько минут плотного боя, сундук, и можно ехать дальше. На хардкоре это ещё и один из немногих поводов оказаться в толпе других игроков, где кто-то прикроет, пока ты пьёшь банку.

Где и когда

У каждого региона есть своё место под легион. В Расколотых вершинах, например, событие проходит в Кор Драгане. Заранее значок на карте показывает, что событие скоро начнётся, а когда оно стартует, иконка загорается оранжевым. Опоздать не страшно: присоединиться можно и после начала. Если значок пропал с карты, значит, событие уже закончили без тебя.

Легион может стартовать и внутри Адского прилива. В таком случае вокруг и так полно монстров, и заезд получается особенно выгодным.

Как проходит событие в основной игре

Событие идёт волнами, каждая следующая тяжелее. В каждой волне нужно успеть перебить достаточно монстров, пока не вышло время. Когда шкала заполнена, появляется Слуга ада (Servant of Hell), сильный монстр со своим таймером. Всего волн три, а в конце выходит Повелитель (Overlord), босс с большим запасом здоровья и шкалой ошеломления, как у боссов подземелий.

Для зачёта хватает пройти первую волну и убить первого Слугу. Если провалить вторую волну, сразу появится Повелитель: убьёшь его, и событие засчитано. Провал первой волны означает провал всего события, монстры исчезают, награды нет.

Вторая и третья волны нужны ради мастерства (Mastery), дополнительной награды, как у местных событий. Для мастерства монстров надо убивать быстро и по всей площадке одновременно, поэтому группа должна разойтись. Если все стоят в одной точке, дальние края никто не чистит и таймер заканчивается раньше, чем заполнится шкала.

Совет: приехав на легион, глянь, где стоят остальные, и встань туда, где никого нет. Пятеро в центре убивают медленнее, чем пятеро по разным краям.

Сопровождение в Наханту

В Наханту легион устроен иначе. Здесь это сопровождение: большая сфера движется по заданному пути к Чаше душ (Basin of Souls), а ты идёшь рядом. Пока игроки держатся в красном круге вокруг сферы, она едет. На полпути сфера останавливается, и нужно убить привязанных к ней монстров, от которых к ней тянутся красные линии. В конце пути появляются враги, их убийства заполняют чашу, после этого сферу ведут обратно к началу.

Затем появляются ещё две сферы, их отмечают значки на миникарте. Каждую надо довести до конца и вернуть, повторяя те же шаги. Мастерство дают, если провести все сферы и не дать ни одной разрушиться.

Можно ли соло

Можно, но с оговорками. В основной игре для награды хватает первой волны, её реально пройти одному. Дальше Повелитель, сундук, и ты свободна. Мастерство соло почти недостижимо: вторая и третья волны требуют убивать по всей площадке сразу, и одного персонажа на это не хватает.

С сопровождением в Наханту одному проще. Провести главную сферу реально, и за это уже дают награду. Несколько сфер одновременно в одиночку удержать тяжело, так что я в таком случае довожу основную и не жадничаю.

Бывает, что на событие вообще никто не приехал. Тогда я решаю по билду. Если чищу быстро, остаюсь на первую волну и Повелителя. Если персонаж сырой, еду по своим делам и ловлю следующий легион, где соберётся народ.

Что дают

За событие дают золото, предметы, материалы для крафта и Рассеянную призму (Scattered Prism), нужную для добавления гнёзд на древние (Ancestral) вещи. На высоких Мучениях легион становится одним из лучших источников Забытых душ, которые уходят на зачарование.

Плюс у каждого легиона есть свой Шёпот, так что заодно капает благосклонность для Древа. Подробнее о том, как устроены эти задания, в статье про Шёпот мёртвых.

Мой алгоритм

Когда в регионе висит легион, я действую так:

  1. Смотрю таймер. Если до старта больше пары минут, закрываю ближайшее местное событие или Шёпот.
  2. Приезжаю к началу, проверяю, сколько народу и где они стоят.
  3. Встаю на пустой край площадки и держусь его всю волну.
  4. На Повелителе держусь ближе к группе и не отбегаю далеко.
  5. После сундука смотрю на карту, где следующий легион или мировой босс.

Совет: на хардкоре не бросайся первой на Повелителя. Дай остальным собрать его внимание, посмотри на первые атаки и только потом заходи в ближний бой.

Мира

Играет разбойницей, почти всегда на хардкоре. Пишет про Яму, Орды и подземелья.

Все материалы автора →

Читайте также