
Меня часто просят коротко пересказать сюжет. Обычно это те, кто пропустил кампанию, а теперь не понимает, о чём толкуют в городах. Ниже пересказ основной игры и завязки обоих дополнений. Останавливаюсь я там, где начинаются развязки, финалы лучше увидеть самому.
Где мы оказались
Действие начинается через пятьдесят лет после Diablo III: Reaper of Souls. Санктуарий пережил нашествие Малтаэля, ангела Смерти, и так и не оправился. Разорённые земли поделили между собой церкви и культы, на дорогах хозяйничают бандиты. Хорадримы, веками стерёгшие людей от Преисподней, превратились в горстку уставших стариков.
На этом фоне всплывает старое имя. Лилит, дочь Мефисто, вместе с ангелом Инарием когда-то создала Санктуарий, а потом была изгнана в Пустоту. Вступительный ролик показывает, как её возвращают: трое искателей наживы и учёный спускаются в подземелье, один из спутников оказывается магом-культистом, и кровь жертв открывает Лилит дорогу в мир.
Кто есть кто
- Скиталец — наш персонаж, путник без имени. С первых часов в его крови остаётся частица Лилит, и сюжет к этому ещё вернётся.
- Лорат Нар — хорадрим из Reaper of Souls, постаревший и язвительный отшельник.
- Нейрелла — молодая исследовательница, чья мать уходит вслед за Лилит.
- Донан — хорадрим, когда-то победивший демона Астарота в Скосглене.
- Элиас — бывший ученик Лората, призвавший Лилит.
- Инарий — ангел, второй создатель Санктуария и глава Собора Света.
- Права — Преподобная мать, правая рука Инария.
Кампания Diablo IV по актам
Акт I. Расколотые вершины
Скиталец приходит в деревню Невеск посреди метели. Местные ведут себя странно, и скоро выясняется почему: Лилит уже побывала в здешней церкви. Дальше будет Киовашад (Kyovashad), знакомство с Лоратом и погоня за паломниками, которых Лилит увела в древний подземный город. Здесь начинается личная история Нейреллы. К концу акта становится ясно, что Лилит ищет ключ от Преисподней и что за ним охотится кто-то ещё.
Акт II. Скосглен
Лилит ищет Астарота, которого когда-то одолели трое героев, среди них Донан. Акт проходит среди друидских лесов и берегов, где бродят утопшие, а в центре его тяжёлая семейная история старого хорадрима. Мне этот акт запомнился сильнее прочих, в основном из-за Донана.
Акт III. Сухие степи
Отряд идёт по следам Элиаса, и Лорат наконец рассказывает, кем был его ученик. В степях же открывается правда о волке, который с самого начала игры время от времени помогает Скитальцу. Эту сцену пересказывать не буду.
Акты IV–VI и эпилог
У хорадримов появляется план заточить Лилит в камень души. Путь идёт через пески Кеджистана и болота Хавезара, к Древу шёпота, куда за знанием приходят от отчаяния. Финал сводит вместе Лилит, Инария и Скитальца, а эпилог прямо подводит к первому дополнению.
Совет: в первом прохождении берите побочные задания в Киовашаде и Серригаре. Многие из них объясняют, почему люди в этом мире так боятся Собора Света и не доверяют соседям.
Vessel of Hatred
Дополнение вышло в октябре 2024 года и начинается сразу после эпилога. Нейрелла уходит одна и уносит камень души с заточённым Мефисто, Владыкой Ненависти. Она движется на юг, в джунгли Наханту, где, по преданию, покоится Акарат, пророк, от которого пошла вера Закарума.
Камень отравляет всё вокруг. Реки чернеют, в джунглях заводятся чудовища из смолистой ненависти, а Мефисто шепчет Нейрелле то голосом её матери, то своим. Скиталец отправляется следом. В Наханту он встречает наследников духов (Spiritborn), воинов, связанных с Обителью духов, и сталкивается с осколками Собора Света, который после событий основной кампании раскололся и озлобился. Дополнение построено вокруг одиночества Нейреллы и её упрямой уверенности, что эту ношу нужно нести самой. Чем кончается её путь в джунглях, я не скажу. Замечу только, что к началу следующей главы Мефисто снова на свободе.
Lord of Hatred
Второе дополнение вышло 28 апреля 2026 года и завершает сагу, начатую в Diablo IV. Сила Мефисто растёт, по Санктуарию расходятся его последователи, а сам он стремится к Водам творения (Pools of Creation), месту, где когда-то появились первые нефалемы. Эти воды находятся на Сковосе, древнем архипелаге в Близнецовых морях (Twin Seas), где жили Лилит и Инарий и где сейчас правят две королевы, амазонка и оракул.
Скиталец и Лорат отправляются туда же. Одними силами хорадримов Мефисто не остановить, и сюжет упирается в неприятный выбор. Лилит, которую все считали мёртвой, по-прежнему спит в крови Скитальца, и её придётся разбудить. Помогает она неохотно: Лилит помнит, как её предупреждение о Мефисто пропустили мимо ушей, и не стесняется об этом напоминать.
Дальше начинаются повороты, которые жалко портить. Кампания короче первой, зато в ней сходятся линии Лората, Нейреллы, Мефисто и Лилит, и не раз всплывает имя Инария.
Нужно ли проходить всё это
Для эндгейма кампании не обязательны: основную игру можно пропустить на новых персонажах, а перед дополнениями есть видеопересказы. Сковос открывается по ходу кампании Lord of Hatred, так что её в любом случае придётся пройти хотя бы раз. Я советую идти по порядку: сцены Lord of Hatred держатся на том, что вы помните Нейреллу из Vessel of Hatred и Лилит из основной игры.
Подробнее о героях и местах:

Отвечает за лор и регионы. Обычно знает, в каком углу карты спрятан ещё один алтарь.
Все материалы автора →

